(资料图片仅供参考)
为了令虚拟现实成为沉浸式游戏和富有成效工作的模范平台,人们需要能够以熟悉、高效的方式直观地输入文本。所以,开发者一直在从零开始构建自己的自定义键盘,但这十分耗时,而且可能会产生不一致的用户体验。
针对这个问题,Meta日前发布了第一方的虚拟键盘Virtual Keyboard,并将其纳入至Presence Platform,从而帮助你更容易实现高质量和用户友好的输入。
Meta表示,Virtual Keyboard设计成为用户提供一致、熟悉的文本输入体验,并为开发者提供易于实现的平台功能,系开发者和用户的双赢方案。现在,你可以腾出宝贵的开发时间,并直接利用所述工具。
换句话说,它无需花时间从零构建自己的键盘方案,而是专注于提供令人愉快和富有成效的VR体验。Meta指出,它不仅易于集成,而且可以在VR/AR中为用户提供直观的解决方案。
Virtual Keyboard主要通过提供两个关键的升级来解决现有叠加式键盘的限制:
它是沉浸式的。Virtual Keyboard由应用程序渲染,可以定位和缩放,以适配开发者的应用程序的背景。
它是快速的。Virtual Keyboard支持新的交互方式,如双手接触打字和滑动打字,从而令用户在VR中打字的速度更快。
归功于保持键盘位置的锚点,这个工具同时可以支持用户在打开键盘时与其他3D对象进行无缝互动,这要归功于保持键盘位置的锚点。Virtual Keyboard目前已经可用,更多信息请访问这个页面。
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